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《血统:地下世界》VR游戏评测:值得去玩的游戏

时间:2016-09-05 17:27:56 作者:互联网 来源:互联网 我要评论

《Decent:underground》(中文为血统:地下世界)是一款第一人称太空VR射击游戏,由国外著名的Decendent游戏公司研发。Decendent的游戏团队实力还是非常强大的,其队员不少都参与开发了近几年流行的VR游戏,如“星球大战银河系”“星际公民”等。本作将使用“Unity 4”引擎,搭配原先游戏特有的节奏、故事情节,使这部即将被玩家遗忘的系列作品焕发新春。

游戏的故事发生在300年后的24世纪,科技高速发展,人类早已冲出了地球,开拓整个银河系。故事的起因是由于商业集团利用政府的权利,派出大量的人力物力到太空探索,这句话放在古时就能概括为官商勾结。玩家在游戏中将变成对抗者,体验到激烈的星际大战。

谈及星际大战,玩家必定会想到著名的《精英:危险》与《星战前夜:火炮台》,尽管两者游戏的内容侧重点不同,但是不碍于它们成为了目前VR太空射击游戏的标杆。《血统:地下世界》虽然与上述两者讲诉的都是太空的故事,但其游戏内容更偏向于竞技场类的对决。所以就游戏方式而言,三者并没有可比性。

《血统:地下世界》的操作其实跟正统的FPS射击游戏无异,WASD进行移动,点击鼠标进行攻击,使用滚轮还可切换武器。游戏中还会为玩家提供各式各样的道具,从各异的装甲到繁多的武器,简单易上手的同时还提高了不少游戏可玩性。值得商榷的VR内容就是游戏初期提供的操作提示过少,玩家需要自行摸索,当然这个过程并不难,只是英语较差的小白用户会伤点脑筋。

VR游戏模式显然还不够完善,目前仅有一个网上对战模式与人机系统。和所有目前支持网络对战的VR游戏一样,在《血统:地下世界》中,一般都匹配不到什么人,而且由于是一款国际性的游戏,我们同样还要考虑到时差与延迟的问题。所以绝大多数情况下,虐虐人机成为我们不二选择。人机模式同样存在问题,似乎游戏制作者对于机器人的AI设计并没有上心,所以给我们的感觉机器人傻傻的不会反抗,遇到人类就基本只会发呆站撸,刚开始的时间或许影响不大,但游戏时间一旦延长,就会变得很无趣。根据UI界面提示,游戏还有一个故事模式,不过尝试点击后,却无反应。相信是一个还在开发中的游戏模式,值得期待。

游戏目前只有几张地图,而且跟我们认知里的浩瀚宽广的宇宙空间反差较大,绝大多数都是狭窄又弯曲的隧道。玩家就是要在这狭小的空间里,与敌人或者机器人展开战斗。如果玩家比较适应这狭小的空间,相信生活中或者其他游戏中也会是个老司机。《血统:地下世界》的游戏节奏非常快,很大原因是由于玩家驾驶的战机速度迅捷导致的,因为预留给玩家反应的时间实在比较少,过多的把时间放在瞄准上,某种角度而言也是一种延误战机的表现。

如果说到游戏的VR体验,其实将其与EVE相提并论会非常合适。同样的太空题材,同样的游戏模式,同样的快速节奏。首先必须肯定的是两者在VR游戏的沉浸感上表现都非常不错,玩家能感觉到导弹在面前袭来,开枪射击时模拟的震动与后坐力,受到打击时的反馈,以上种种都帮助玩家进入目前人类还未有多少认知的宇宙星际。当然,驾驶太空飞船就难免的需要上下左右翻折,眩晕问题就无法跳过。这也是两者共同存在的问题。EVE相交与《血统:地下世界》较好之处在于操作的便捷上带来了更为真实的VR体验,EVE是支持手柄操作的,手柄操作的方式就距离现实中驾驶非常更近一步。

总体而言,《血统:地下世界》是一个非常值得去尝试的VR游戏。或许其目前还有模式还未完善、眩晕强烈、机器人AI较低等许多难以解决的问题,但其可玩性的内容、紧张刺激的打击体验都是现在难以割舍的游戏体验。对本VR游戏有兴趣的玩家,可暂时等待一段时间,等到游戏的完成度提高之后在上手尝试一番。


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类型:冒险游戏

状态:运营

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